(GTW) Forschung

Heute geht es um die Forschung in GTW.

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Jeder Spieler startet mit den gleichen Charakteristika bei Bewegung, Anzahl gesammelter Ressourcen usw. .

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Diese Eigenschaften können durch Forschung verbessert werden. Forschung kostet Ressourcen. Und es gibt drei verschieden Forschungsbäume, welche jeweils ein bestimmtes Thema beinhalten.

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Forschung wird teurer umso tiefer die Spieler in dem jeweiligen Forschungsbaum voranschreiten. Dieses Spielelement fordert von den Spielern viele Entscheidungen. Wann forsche ich? Was forsche ich? Hier gibt es kein Universalrezept. Mit den kleinen runden Häusern wird markiert, auf welcher aktuellen Forschungsstufe sich jeder Spieler befindet.

Das Element der Forschung wurde von mir schon sehr früh in das Spiel eingeführt. Es bietet Möglichkeiten der Individualisierung und strategischer Tiefe. Die Inhalte haben sich im Laufe der Zeit aber stark gewandelt. Ich werde demnächst meine Unterlagen sichten, um einen Überblick der Entwicklung des Forschungsfeatures zu geben.

 

 

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